热血再燃《魔域手游2》谁与我一战
幻兽觉悟,俊杰耀世,亚特大陆格式行将改造!行将推出的《魔域手游2》由原班团队倾力打造经典IP续作,采用目前游戏行业的最前沿的开发技术引擎,为玩家在复原的经典的同时,发明媲美市场精品的S级视觉震撼大作。究竟是何内容将我这个有着有限情怀的老玩家,转而在《魔域手游2》中全力邀战呢?
一、不忘初心,坚持传承经典
关于80.90后的玩家来说,玩一款游戏的续作,往往都会不尽人意,要么就是续作和原作,风马牛不相及,要么就在原作的根底上换汤不换药,再来压榨一波匆匆了事。
而在《魔域手游2》这款游戏中,确实复原了已经我们熟习的经典设定、幻兽零碎、军团模型,让即便是最晚期的端游老玩家,都能在这里找到扑面而来的熟习气味。但是在坚持初心的同时,每一个创新点又让我们这些老玩家,久久不能宁静。由于每一个点,都让已经情怀倍增的我们有亲切和热血的觉得,为什么呢?
由于除了情怀,对一切玩家来说,最重要的事情莫过于游戏视觉和操作体验。而为了让更多的老玩家有熟习的觉得,本次《魔域手游2》采用和打破性晋级画面引擎,支持3D全视角开放,已经我们脑补出来的那些场景,都如电影级别般展示在了我们面前,怎能让我们的心境宁静如常。
二、跨时代的设计合理碰撞出匠心巨制
游戏承继了幻兽出征设定:经过英灵转化与呼唤功用来获取心仪幻兽,在战役中携手共战;所以幻兽依然是你在《魔域手游 2》中最忠实的同伴。另一方面,《魔域手游2》的制造团队,针对幻兽生长途径与养成形式都停止了优化,或擅长物攻、或擅长法防……使玩家在出战前可以依据关卡特点来灵敏调度挑选幻兽,整个幻兽零碎将更富战略性,百种幻兽愈加随心获取。
三、新玩法将热血PK添加更多团队战略
游戏新增了“主次战场”的概念玩法。其设计理念是:作为军团的一员,无论争力孰高孰低,都应在属于本人的战场上极力为军团光彩而酣战直至全胜。详细在游戏中,军团成员将分批在主次双战场中拼杀,虽然最终胜负由主战场的战绩上下决议,但次战场的战绩将为主战场的盟友赋加增益。如此一来,唯有主次战场明白分工,全军团成员彼此不抛不弃,才干锁定最终胜局。
在《魔域手游2》的世界里,玩家既可以一人之力同仇敌忾,在与BOSS和友好玩家的有限制PK中诠释“一人当关,万夫莫开”式的团体英雄主义;又可与军团兄弟一同,在血雨腥风的军团大战中巧妙配合,所向无敌,用一场场荣耀战绩来铸就军团的无上光彩。
这一诚意之作,高质量的表现,的确让我这个10几年的老游戏玩家为之震撼,故在此邀约您,《魔域手游2》中与我一战,我们称霸神域,续写风云!
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