《魔域手游》也来了。为什么说也?由于在之前,天龙八部、剑侠情缘、梦境西游、大话西游、问道、征途、传奇等等由传统端游大IP而打构成的手游纷繁粉墨登场,但唯独缺了魔域(不算口袋版)。

  《魔域》这个IP对网龙的重要性不言而喻,就像征途之于巨人,天龙之于畅游。这几乎是一个不推出则以,一推出手游则必定会引发激烈市场反响的产品。就像它的手游“长辈”无一例外的都成为了各自范畴中的佼佼者。

  说它是国际最好的魔幻PK网游,并不算谬赞。

  但让人不测的是,网龙没有选择本人做这款产品,也没有选择投靠腾讯,而是找到了西山居世游一同研发与发行。这像什么?像是一家科技公司将公司内最中心的技术与其他公司分享。从某种角度而言,这并不契合常理。

  网龙初级副总裁林欣也坦言:目前市场上还没有这种协作的方式。但他以为,西山居与网龙结合可以起到1+1>2的势能,而这两家公司理论上契合度很高,作风类似。另一大缘由是,网龙团队做《魔域》产品已经有十年,习气了本人的一套玩法,吸收一点新颖血液未尝不是一种好的选择。

  西山居副总裁,西山居世游CEO郑可以为,单方的协作时一种很深度化的协作,绝对不像表面上看过来这么复杂。从分工上看,网龙担任品牌与市场传达,担任管理一切玩家的接触点;西山居担任渠道推行和发行。同时,单方将会充分使用各自积聚的用户,自然化的为魔域导入用户。

  理论上,西山居与网龙在对游戏业务的运营上有着高度的类似。比方,两者都是研发的实力大过于代理,在对外的宣传上都属于绝对低调的一类,并且都有运营过拥有超长生命周期的爆款端游。西山居副总裁郑可于会上透露,在已经《魔域》端游盛行后,他专门察看过这款游戏。换句话说,只需“对手”才最理解你本人。当然,西山居与网龙如今是密切无间的协作同伴。

  郑可在会上宣布了他对如今手游行业的一些看法,他以为:如今手游行业的产品推行绝对有些深谋远虑,新的手游必需在后期有很好的表现,不管是导量还是付费,所以很多游戏打的是一波流的套路,比方使用各种伎俩冲榜、冲收入。在这种现状下,很多公司开端赌爆款,也打出了种种战略牌,像是影游联动,但游戏能不能成看的还是游戏产品本身的质量。

  的确,虽然大公司都在强调做精品,长线运营,但很多方面照旧表现出希望以一鼓作气疾速扩展市场的心里。从而避免再而衰三而竭的可以发作。只是,一切的战略与市场打发本质上是为产品效能,就像和平不断是为政治效能。在魔域手游上,郑可表态将以层层递进的方式来推手游,去唤起新老玩家的共鸣,而不是靠一波流来定胜负。

网龙的大IP战略

  在过来的很长工夫内,网龙都被视为一家过于低调的游戏公司,而这家公司的履历却并不低调。2001年开端推出《幻灵游侠》,其后的《降服》、《魔域》,网龙的展开历史上不缺乏好的产品,尤其是《魔域》,纵然从推出到如今已有十年,但照旧是网龙游戏业务的绝对主心骨,没有之一。网龙初级副总裁林欣发布了一组数据,2016年4月《魔域》端游收入创历史新高。

  在一切老端游纷繁不入下滑期时,魔域的老似乎有待商榷。换一个角度来看,过来的十年《魔域》等于完成了一切根本资源的积聚,往后的十年理论上是IP的迸发期。在如今各大公司纷繁打出大IP战略之时,网龙没理由出席,尤其是它还握有如此强大的IP。

  那么,《魔域》IP在往后有哪些泛文娱战略呢?

  网龙初级副总裁林欣在会上发言时就《魔域》IP的泛文娱方向谈到:《魔域》IP的展开会掌握两个中心点,一是承继魔域的品牌和文明特质;二是不惜代价与其他范畴的顶级资源中止协作。就目前而言,《魔域》IP已经确定会做的事包括:明年推出全新的《魔域》3D游戏;《魔域》部分内融的VR版;与知名网络作家乱世狂刀协作推出魔域小说;推出《魔域》故事短片;并且在将来拍摄《魔域》大电影。林欣将《魔域》大电影比喻为“根植于东方文明上的东方魔幻电影”。

  不言而喻的是,网龙带着一丝发狠的心,手持开山大斧,预备开辟出属于网龙属于《魔域》的一片坦途。有理解过网龙的人会发现,这么多年来,网龙从未像今天这般如此的高调过。就像是一个避世已久的山野高士忽然宣布本人有意仕途功名。

  至于这款游戏的质量如何,我们总结出四点以供大家自行评判:

  一、《魔域手游》以端游为底本,传承了魔域游戏的诸多玩法,比方一人多宠;XP技;战力零碎;星级副本;红名机制;军团夺城战。

  二、《魔域手游》支持自由买卖(或许是市面上最大程度上开放买卖零碎的游戏)。

  三、简化部分玩法,还添加了挂机零碎。趋向于复杂、休闲,省时省力。

  四、《魔域手游》将在今年9月中止初次测试。

  以及,网龙与西山居的协作并不像之前浩大与腾讯、巨人与腾讯、甚至是西山居本人与腾讯的协作方式那样粗暴。更像是两家体量相当的游戏公司各自发扬出本人的十八班武艺来一同把一件事做好。所以,网龙初级副总裁会说目前市场上还没有呈现过这样协作的例子。

  有意思的是,这种协作方式的呈现除了市场自然退步驱动外,也很大程度上是由于国际两大游戏公司的过于强势,致使于让其他公司都有要抱团取暖的意思。当然,《魔域手游》即便是网龙本人做相信也能获得很好的成果,毕竟如今苹果畅销榜上前十排名已经证明了端游IP无与匹敌的力气。而当西山居参加之后,就像是油入火苗。

  从西山居的角度来看,能参与到《魔域》这个IP是一件既让人诧异,又让人惊叹的事。诧异的是网龙不吝惜本人旗下的顶级IP,情愿与别家公司一同来做。惊叹的是,这种方式或许会在往后成为一种趋向,从而带动行业的联姻。

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